EES: Unterschied zwischen den Versionen

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'''EES''' - '''E'''nergy '''E'''quivalent '''S'''peed
==Definition==
===Definition nach [[ISO 12353]]===
„The equivalent speed at which a particular vehicle would need to contact any fixed rigid object in order to dissipate the deformation energy corresponding to the observed vehicle residual crush.“<br><br>
Sinngemäße Übersetzung:<br>
"Die äquivalente Geschwindigkeit, mit der ein bestimmtes Fahrzeug auf ein ortsfestes, starres Objekt auftreffen müsste, um die Verformungsenergie entsprechend der zu betrachtenden, bleibenden Fahrzeugdeformation umzuwandeln."
===Formelwerk===
<math>
W_{def} = \frac 1 2 \cdot m \cdot EES^2
</math>
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Im [[PC-Crash]] Technical Manual (Version 7.3, Oktober 2006) werden die dort verwendeten Formeln nach Burg aufgeführt:<br />
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\frac {EES_1} {EES_2} = \sqrt{\frac {m_2} {m_1} \cdot \frac {s_{Def1}} {s_{Def2}}}
</math>
<br /><br />
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EES_2 = \sqrt{\frac{2 E_D}{m_2(\frac{s_{Def1}}{s_{Def2}}+1)}}
</math>
<br />
<br />
wobei:<br />
* m<sub>i</sub> - Massen von Fahrzeug 1 und 2
* s<sub>Defi</sub> - Deformationstiefen der Fahrzeuge 1 und 2 (unverformter Fahrzeugumriß bis zum Stoßpunkt ausgerichtet an der Wirkrichtung der Stoßkraft)
* E<sub>D</sub>  - schadensbedingter Energieverlust beider Fahrzeuge während der Kollision; die Deformationsenergie stellt die Differenz zwischen Energie vor und Energie nach dem Stoß dar
==EES-Kataloge==
* EES Katalog Dr. [[Melegh, G.|Melegh]] 2005 &ndash; EES Datenbank (Einbindung in [[PC-Crash]] optional möglich, Lizenz erforderlich); siehe auch http://ees-catalog.com/ oder http://ees.vcrash3.com/index.php?lang=3
* AZT EES Katalog &ndash; EES Datenbank des [[AZT]] Ismaning (direkte Einbindung in PC-Crash ab Version [[PC-Crash 7.2|7.2]], Lizenz erforderlich)
Siehe auch [[CD:CD-EES]].
==Beiträge zur EES==
==Beiträge zur EES==
{{QV:EES}}
{{QV:EES}}


[[Kategorie:Kollisionsmechanik]]
[[Kategorie:Kollisionsmechanik]]

Aktuelle Version vom 17. Mai 2017, 13:44 Uhr

EES - Energy Equivalent Speed

Definition

Definition nach ISO 12353

„The equivalent speed at which a particular vehicle would need to contact any fixed rigid object in order to dissipate the deformation energy corresponding to the observed vehicle residual crush.“

Sinngemäße Übersetzung:
"Die äquivalente Geschwindigkeit, mit der ein bestimmtes Fahrzeug auf ein ortsfestes, starres Objekt auftreffen müsste, um die Verformungsenergie entsprechend der zu betrachtenden, bleibenden Fahrzeugdeformation umzuwandeln."

Formelwerk

[math]\displaystyle{ W_{def} = \frac 1 2 \cdot m \cdot EES^2 }[/math]

Im PC-Crash Technical Manual (Version 7.3, Oktober 2006) werden die dort verwendeten Formeln nach Burg aufgeführt:

[math]\displaystyle{ \frac {EES_1} {EES_2} = \sqrt{\frac {m_2} {m_1} \cdot \frac {s_{Def1}} {s_{Def2}}} }[/math]

[math]\displaystyle{ EES_2 = \sqrt{\frac{2 E_D}{m_2(\frac{s_{Def1}}{s_{Def2}}+1)}} }[/math]

wobei:

  • mi - Massen von Fahrzeug 1 und 2
  • sDefi - Deformationstiefen der Fahrzeuge 1 und 2 (unverformter Fahrzeugumriß bis zum Stoßpunkt ausgerichtet an der Wirkrichtung der Stoßkraft)
  • ED - schadensbedingter Energieverlust beider Fahrzeuge während der Kollision; die Deformationsenergie stellt die Differenz zwischen Energie vor und Energie nach dem Stoß dar

EES-Kataloge

Siehe auch CD:CD-EES.

Beiträge zur EES

Weitere Infos zum Thema EES