Wurfweite: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beiträge im VuF zu ''Wurfweite''==
==Beiträge im VuF zu ''Wurfweite''==
*1974 #1 [[Der Zusammenstoß Fahrzeug-Fußgänger unter Berücksichtigung der Eigenbewegung des Fußgängers]]
*1975 #7/8 [[Experiment und Unfallwirklichkeit beim Fußgängerunfall: Ein Vergleich der Ergebnisse aus Dummy-Test-Versuchen mit realen Fußgängerunfällen]]
*1975 #7/8 [[Experiment und Unfallwirklichkeit beim Fußgängerunfall: Ein Vergleich der Ergebnisse aus Dummy-Test-Versuchen mit realen Fußgängerunfällen]]
*1979 #9 [[Rekonstruktionsunterlagen aus einer Auswertung realer Unfälle zwischen Zweirad- und Vierradfahrzeugen]]
*1979 #4 [[Versuch der theoretischen Verallgemeinerung der experimentellen Arbeiten, Glassplitterwurfweiten]]
*1979 #4 [[Versuch der theoretischen Verallgemeinerung der experimentellen Arbeiten, Glassplitterwurfweiten]]
*1979 #10 [[Der Zusammenstoß Pkw - Zweirad. Ergebnisse experimenteller Untersuchungen]]
*1980 #2 [[Splitterwurfweiten]]
*1980 #2 [[Splitterwurfweiten]]
*1989 #11 [[Bedeutung und Aktualität von Wurfweiten, Kratzspuren und Endlagen für die Unfallrekonstruktion]]
*1989 #11 [[Bedeutung und Aktualität von Wurfweiten, Kratzspuren und Endlagen für die Unfallrekonstruktion]]

Version vom 20. September 2016, 12:37 Uhr

engl. throw distance, throwing range

Definition

Die Wurfweite im Verständnis der Unfallrekonstruktion gibt die Strecke an, die ein Unfallpartner oder ein Teil eines Fahrzeugs (z.B. Glassplitter) vom Kollisionsort bis in die kollisionsbedingte Endlage zurücklegt. Dieser Weg setzt sich meist aus einem Streckenanteil in der Luft (Flugweite) und einem Anteil am Boden (Rutschweite) zusammen.

sWurf = sFlug + sRutsch

Bei den meisten Untersuchungen wird die Wurfweite ohne weitere Aufteilung angegeben. Die o.g. Einzelstrecken, also der Anteil an Flug- und der Anteil an Rutschstrecke werden meist nicht gesondert aufgeführt (Gegenbeispiel: im Danner/Halm die Längswurfweite von Zweiradfahrern). Die Wurfweite kann in Längsrichtung (Längswurfweite) und Querrichtung in (Querwurfweite) aufgeteilt sein.

Die Wurfweite wird oft mit anderen Parametern zusammen im Schrankenverfahren zur Eingrenzung von Kollisionsort und Kollisionsgeschwindigkeit verwendet.

Beiträge im VuF zu Wurfweite

Siehe auch

  • SAE:751167 Simulation of Collisions between Pedestrians and Vehicles Using Adult and Child Dummies
  • Livers, G.D.: An Analysis of Motorcycle Side Impact, DOT HS-840, 1976
  • Kühnel, A. Der Fahrzeug-Fußgängerunfall und seine Rekonstruktion, TU Berlin, Dissertation 1980
  • SAE:831622 The Trajectories of Pedestrians, Motorcycles, etc., Following a Road Accident
  • SAE:910814 Application of a Pedestrian Impact Model to the Determination of Impact Speed
  • SAE:930659 The Physics of Throw Distance in Accident Reconstruction
  • SAE:2000-01-0847 Validation of the PC-Crash Pedestrian Model
  • SAE:2001-01-0898 Throw Model for Frontal Pedestrian Collisions
  • SAE:2002-01-0019 Pedestrian Throw Kinematics in Forward Projection Collisions
  • SAE:2004-01-1216 Use of Throw Distances of Pedestrians and Bicyclists as Part of a Scientific Accident Reconstruction Method
  • SAE:2015-01-1418 Pedestrian Throw Distance Impact Speed Contour Plots Using PC-Crash