Virtual Crash: Unterschied zwischen den Versionen
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Antrieb zu der Entwicklung des Programms war u. a., dass westliche Rekonstruktionsprogramme für die Unfallanalytiker (trotz massiver Rabatte) enorm teuer sind. | Antrieb zu der Entwicklung des Programms war u. a., dass westliche Rekonstruktionsprogramme für die Unfallanalytiker in Osteuropa (trotz massiver Rabatte) enorm teuer sind. | ||
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Man kann aber auch eine | Man kann aber auch eine einzelne Projektlizenz zum Preis von EUR 40,- zzgl. 19% MwSt. erstehen. | ||
Die Version 3.0 ist offenbar noch in Arbeit | Die Version 3.0 ist offenbar noch in Arbeit | ||
Version vom 3. April 2010, 19:29 Uhr
Virtual Crash ist ein Unfallsimulationsprogramm aus Ungarn, das unter der technischen Leitung von Gábor Melegh entwickelt wird. Es zeichnet sich durch äußerst schnelle Berechnungen und eine zeitgemäße Bedienungsoberfläche aus.
Antrieb zu der Entwicklung des Programms war u. a., dass westliche Rekonstruktionsprogramme für die Unfallanalytiker in Osteuropa (trotz massiver Rabatte) enorm teuer sind.
Preise
Virtual Crash wird auf der Homepage mit unterschiedlichen Abrechnungsmodellen angeboten. Die Vollversion 2.2 kostet derzeit (02/2010):
- Personenlizenz: EUR 1.650,- zzgl. 19% MwSt.
- Firmenlizenz: EUR 2.500,- zzgl. 19% MwSt.
Man kann aber auch eine einzelne Projektlizenz zum Preis von EUR 40,- zzgl. 19% MwSt. erstehen. Die Version 3.0 ist offenbar noch in Arbeit