Meshconv: Unterschied zwischen den Versionen

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==Formate==
==Formate==
* nahezu 100% VRML 2.0 Unterstützung (input 2.0, output 1.0 and 2.0)
* nahezu 100% [[wikipedia:de:Virtual Reality Modeling Language|VRML]] 2.0 Unterstützung (input 2.0, output 1.0 and 2.0)
* einfache Geometrien werden unterstützt für Wavefront '''OBJ''', Geomview OFF, Autocad '''DXF''', PLY, 3DS (reading only), three.js JSON (writing only), XML3D (writing only) und '''STL'''
* einfache Geometrien werden unterstützt für Wavefront '''OBJ''', Geomview OFF, Autocad '''DXF''', PLY, 3DS (reading only), three.js JSON (writing only), XML3D (writing only) und '''STL'''



Aktuelle Version vom 9. Oktober 2016, 17:31 Uhr

meshconv

meshconv ist ein kommandozeilenbasiertes Tool von Patrick Min für Windows, Linux und MAC OS, mit dem sich 3D-Geometrien in verschiedene Datenformate konvertieren lassen. Die Software ist frei verfügbar.

Formate

  • nahezu 100% VRML 2.0 Unterstützung (input 2.0, output 1.0 and 2.0)
  • einfache Geometrien werden unterstützt für Wavefront OBJ, Geomview OFF, Autocad DXF, PLY, 3DS (reading only), three.js JSON (writing only), XML3D (writing only) und STL

Anwendung

Beispiel: Umwandlung einer *.obj Datei in eine *.DXF, die von PC-Crash verwendet werden kann.

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