CRASH: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Colliseum
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
Zeile 26: Zeile 26:
* [[WinSMASH]]
* [[WinSMASH]]
* [[HVOSM]] ('''H'''ighway-'''V'''ehicle-'''O'''bject '''S'''imulation '''M'''odel)
* [[HVOSM]] ('''H'''ighway-'''V'''ehicle-'''O'''bject '''S'''imulation '''M'''odel)
==Programme zur Unfallanalyse==
{{QV:Rekonstruktionsprogramme}}


[[Kategorie: Software]]
[[Kategorie: Software]]

Aktuelle Version vom 10. Februar 2016, 23:16 Uhr

CRASH - Computer Reconstruction of Automobile Speeds on the Highway (auch Calspan Reconstruction of Accident Speeds on the Highway)

Kurzbeschreibung

CRASH ist eine Software der Fa. McHenry Software Inc., die in den frühen 1970er Jahren am Calspan entwickelt wurde, um die Anwender von SMAC bei der Schätzung von Kollisionsgeschwindigkeiten zu unterstützen. CRASH wurde als Pre-Prozessor für SMAC programmiert, da zur damaligen Zeit die Rechenleistungen von Computern relativ gering bzw. die Rechenzeiten relativ hoch waren und man bei der Iterierung hin zu den tatsächlichen Kollisionsgeschwindigkeiten (diese sind bei SMAC initale Eingabeparameter, d.h. "open-form" - Vorwärtsrechnung) nicht allzu viele Variationen rechnen wollte bzw. konnte.
Wesentlicher Unterschied zwischen CRASH und SMAC ist, dass CRASH ein diskretes Modell (Impulsmethode, i.V. mit Verformungsenergie) einsetzt, während bei SMAC ein kontinuierliches Modell (steifigkeitsbasiert) angewandt wird.

Input / Output

  • Eingapeparameter
    • Fahrzeugeigenschaften
    • Kollisionsort / Endlagen
    • Messungen der Fahrzeugdeformationen
  • Ausgabegrößen
    • Schätzungen der Kollisionsgeschwindigkeiten
    • Delta-v (∆V)

Siehe auch

Programme zur Unfallanalyse