Virtual Crash

Aus Colliseum
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Virtual Crash ist ein Unfallsimulationsprogramm aus Ungarn, das unter der technischen Leitung von Gábor Melegh entwickelt wird. Es zeichnet sich durch äußerst schnelle Berechnungen und eine zeitgemäße Bedienungsoberfläche aus.

Antrieb zu der Entwicklung des Programms war u. a., dass westliche Rekonstruktionsprogramme für die Unfallanalytiker in Osteuropa (trotz massiver Rabatte) enorm teuer sind.

Vertrieb Deutschland

In Deutschland wird derzeit (01/2012) Virtual Crash offenbar seit Kurzem vertrieben durch:

Ingenieurbüro Brockmann
Dr.-Ing. Oliver Brockmann
August-Thyssen-Str. 19
D-56070 Koblenz

fon: +49 (0)261-80900-0
fax: +49 (0)261-80900-20
eMail: ob-at-ing-brockmann,de
web: http://www.ing-brockmann.de

Herr Brockmann kümmert sich dankenswerterweise sehr zeitnah um eMails bzw. User-Anfragen und leitet diese bei technischen Problemen offenbar auch umgehend an den Technischen Support von VCrash weiter.

Preise

Virtual Crash wird auf der Homepage mit unterschiedlichen Abrechnungsmodellen angeboten. Die Vollversion 2.2 kostet derzeit (01/2012):

  • Personenlizenz: EUR 1.650,- zzgl. 20% MwSt.
  • Firmenlizenz: EUR 2.500,- zzgl. 20% MwSt.

Man kann aber auch eine einzelne Projektlizenz zum Preis von EUR 40,- o. MwSt. für den Vollzugriff oder aber für EUR 4,- o. MwSt. (ohne Diagramme etc.) erstehen. Die Abrechnung erfolgt über Kreditkarte. Ist eine USt.-ID vorhanden wird netto abgerechnet, ansonsten ist die slowenische MwSt. (20%) zusätzlich zu zahlen. Eine Rechnung kann direkt aus dem Projektmenü von VC ausgedruckt werden. So ist für jeden Auftrag eine direkte Abrechnung der Lizenzkosten möglich.

Die Version 3.0 ist wird seit Jahren "angedroht", ist offenbar aber immer noch in Arbeit. Eine Vorschau auf die Version 3.0 ist aus dem Film unten zu entnehmen. Auf der Hompepage können mittlerweile eine 'Demo' und eine 'Präsentation' der Version 3.0 heruntergeladen werden. Erscheinungstermin und Preis für die Version 3.0 stehen derzeit (01/2012) offenbar noch nicht fest. Bei der neuen Version soll es sich um eine komplette Neuprogrammierung handeln.

Tipps

Installation

Dank Hinweis eines Kollegen sollte man (vor Installation der Version 2.2) zunächst die Versionen 2.0 und 2.1 installieren.

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  • Unter Win7 64-bit mit der Grafikkarte NVidia GeForce GTX 560 Ti wurden zunächst weder Bodenraster noch Fahrzeuge noch Bitmaps noch andere Objekte dargestellt. Es erschien lediglich ein weißes Fenster ohne Objekte. Auf das Problem wurde mit eMail an Herrn Brockmann bzw. den Technischen Support von VCrash hingewiesen. Innerhalb kürzester Zeit war über Herrn Brockmann die Lösung da:

Abhilfe:

  1. Abschalten des Windows Aero Theme; statt dessen Windows Classic Theme
  2. Aktuellste Grafikkartentreiber des Chipherstellers (nicht bspw. des Notebookherstellers) installieren


Bugs

An dieser Stelle werden Wünsche, Anregungen, Tipps und Tricks gesammelt, auch wenn dann die Überschrift nicht ganz passen sollte...

Version 2.2

Zeichnungen

  • Eine "Importierte" dxf-Zeichnung (das geht nicht wie sonst bei anderen Programmen üblich über eine Importfunktion, sondern über das Menü Öffnen!) wird weder bei der Kameravorschau noch im Film angezeigt, obwohl sie im 2D- und im 3D-Modus einwandfrei angezeigt wird. Als vorübergehende Lösung bietet sich an, aus dem dxf ein Bitmap zu machen und das einzubinden. Das Bitmap kann skaliert, verschoben und rotiert werden und wird auch im Movie angezeigt.
  • Es kann lediglich eine einzige dxf-Zeichnung importiert werden
  • Die importierte dxf-Zeichnung kann weder skaliert noch irgendwie bearbeitet werden
  • Die Brennweite der Kamera ist nicht einstellbar
  • Die Höhe der Kamera ist in z-Richtung lediglich zwischen +2 m und +12 m verstellbar

Simulation

  • Wird ein Fahrer in ein Auto gesetzt, muss beiden eine Geschwindigkeit zugewiesen werden
  • Wird das mit einem Insassen besetzte Auto verdreht oder veschoben, muss in einem weiteren Schritt der Insasse entsprechend verändert werden. HIer wünscht man sich als Anwender, dass beide Objekte gleichzeitig angefasst und verschoben werden können.
  • Es gibt kein übersichtliches Eingabe- und Ergebnisfenster (wie in den anderen Rekonstruktionsprogrammen), in dem bspw. die Geschwindigkeitsänderungen, EES-Werte, Stoßgerade u.a. beider Kollisionsgegner übersichtlich dargestellt werden. Das ergibt sich lediglich aus dem Protokoll und aus Diagrammen.
  • Während der eigentlichen Simulation können Geschwindigkeit, Weg, Verzögerung u.ä. nicht durchgängig angezeigt werden (vgl. dazu Analyzer Pro)

Preview Virtual Crash 3.0

Audi A2 (vom 26.08.2008)

Programme zur Unfallanalyse