Virtual Crash: Unterschied zwischen den Versionen
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Antrieb zu der Entwicklung des Programms war u. a., dass westliche Rekonstruktionsprogramme für die Unfallanalytiker (trotz massiver Rabatte) enorm teuer sind. | Antrieb zu der Entwicklung des Programms war u. a., dass westliche Rekonstruktionsprogramme für die Unfallanalytiker (trotz massiver Rabatte) enorm teuer sind. | ||
==Preise== | |||
Virtual Crash wird auf der [http://www.vcrash.com Homepage] mit unterschiedlichen Abrechnungsmodellen angeboten. Die Vollversion 2.2 kostet derzeit (02/2010): | |||
* Personenlizenz: EUR 1.650,- zzgl. 19% MwSt. | |||
* Firmenlizenz: EUR 2.500,- zzgl. 19% MwSt. | |||
Man kann aber auch eine einzlene Projektlizenz zum Preis von EUR 40,- zzgl. 19% MwSt. erstehen. | |||
Die Version 3.0 ist offenbar noch in Arbeit | |||
==Programme zur Unfallanalyse== | ==Programme zur Unfallanalyse== |
Version vom 17. Februar 2010, 09:59 Uhr
Virtual CRASH ist ein Unfallsimulationsprogramm aus Ungarn, das unter der technischen Leitung von Gábor Melegh entwickelt wird. Es zeichnet sich durch äußerst schnelle Berechnungen und eine zeitgemäße Bedienungsoberfläche aus.
Antrieb zu der Entwicklung des Programms war u. a., dass westliche Rekonstruktionsprogramme für die Unfallanalytiker (trotz massiver Rabatte) enorm teuer sind.
Preise
Virtual Crash wird auf der Homepage mit unterschiedlichen Abrechnungsmodellen angeboten. Die Vollversion 2.2 kostet derzeit (02/2010):
- Personenlizenz: EUR 1.650,- zzgl. 19% MwSt.
- Firmenlizenz: EUR 2.500,- zzgl. 19% MwSt.
Man kann aber auch eine einzlene Projektlizenz zum Preis von EUR 40,- zzgl. 19% MwSt. erstehen. Die Version 3.0 ist offenbar noch in Arbeit